概要
ゲーム開発者会議(GDC)を前に、XboxはAIを活用したゲームサイドキック「Copilot for Gaming」を発表しました。
この音声アシスタントは、ゲーム体験を向上させるために設計されており、質問に答えたり、タスクを完了したり、プレイが悪いときには批判することもできます。
マイクロソフトのゲームAI担当副社長ファティマ・カルダールは、公式ポッドキャストで「必要ならばトラッシュトークもする」と述べました。
プレス向けの説明では、リアルタイムでのヒント提供や、過去のキャラクター選択に基づいたアドバイスなど、いくつかの使用例が示されました。
AIは、正確な情報を提供するためにゲームスタジオと提携しており、インターネット上の情報が誤解を招くことがあるため、正しい情報を提供します。
また、友達がオンラインの際には通知し、一緒にゲームをするか尋ねる機能もあります。
友達がオフラインの場合は、プレイスタイルに適応するコンパニオンとして機能します。
AIは、前回のゲームセッションの内容を思い出させたり、ゲームのインストールを手伝ったり、好みに基づいて新しいタイトルを推薦することもできます。
現在、Copilot for GamingはXboxモバイルアプリを通じてのみ利用可能で、ゲームプレイ中にセカンドスクリーンとして表示されます。
Xboxはユーザーのフィードバックに基づいてこの機能を改善する予定です。
他にも、GoogleやソニーなどがAIエージェントの開発を進めており、Google DeepMindはユーザーと共にプレイするSIMAを開発しました。ソニーは「ホライゾン 禁断の西部」のキャラクターAloyのAI版を開発中とのことです。
ポイント
- XboxがAI搭載のゲームサイドキック「Copilot for Gaming」を発表した。
- このAIはプレイヤーにリアルタイムのアドバイスや批評を提供する。
- 現在はXboxモバイルアプリで利用可能で、ユーザーのフィードバックを基に改善予定。
詳しい記事の内容はこちらから
参照元について
